攻略

战力的提高及实战技巧

2016-10-28

高手速成篇——战力的提高及实战技巧

作者:S12 百团大战

角色名:大王叫我来巡山

一、战力的提高

战力的计算方式:在所有可出战的军队中,选出战力最高的六组,这六组编队总战力就是你的战力值。

影响战力的因素如下:

1、军队的种类。

2、装备的品质、强化等级及摆放位置。

强化装备的等级能提高战力。装备摆放位置不同,也会影响战力。
注:装备的摆放并不是摆放后战力值越高,实战效果越好,而是需要将装备的位置和出战编队的位置对应,才会发挥最大的威力。装备的位置需要根据排兵布阵不同相应调整。
比如:出战编队主攻手是满组火箭放在3号位置,攻击力最高的装备也要对应放在3号位置,才会发挥最大威力。
(小伙伴可以移动一下装备的位置,看看装备位置影响战力效果。)

3、配件的品质及强化等级。

配件关卡第4关以后掉落蓝色配件碎片(3个相同碎片可以合成对应的蓝色配件)。
有能力可以打第6关,掉落蓝色碎片几率大的多。
强化配件优先强化主修兵种的配件和坦克生命配件和防护配件(因为很多的时候需要坦克去当盾)有多余的水晶再按照需求强化其他配件。
比如中前期主修火箭,即优先强化火箭的左右配件和坦克的生命和防护。

4、技能

前4个技能为通用技能,后面的为专项兵种技能。
(升级消耗技能书)

5、带兵数量。

带兵数量越多,战力越高(好像是废话-_-!!)

※ 统帅等级提高,带兵数量提高

(个人感觉,每天夜里刚过12点或者你指挥官升级后1 分钟内,升级统帅成功率比较高)

※繁荣提高,带兵提高

(通过升级自己的建筑,提高繁荣度上限。VIP等级高,建筑升 级快。科技研发中,建筑设计等级,可以提高建筑升级速度。)

※将领带兵,

银鹰将领出战时,会根据将领属性,增加带兵数量。

※ 指挥官等级提高,带兵提高。

升级主要靠刷关卡(带一个关卡经验将领,找一个高级好 刷的关卡,升级吧,小伙伴!!!)

二、实战技巧

实战技巧中,介绍以下几点:

1、双方出手顺序(回合对战中谁先打谁)

1)两军对战,先手值高的一方队伍先出手

将领属性可以附带先手值。

2)若两军都没有先手将领,即先手值都为零。被攻击一方先出手。

3)玩家攻打NPC(矿产、关卡、活动等),玩家先出手。

(注:实战中先出手有很大优势,比如两队都为6组火箭,带兵都为600。被攻击方先出手,打掉攻击方150*6的兵力。攻击方第一次出手的时候,只有450兵力的攻击。注定失败) 通常玩家间对战,出手顺序如下:

实战中,侦查到对方的阵型,需要根据对方的部兵,采取相应的对策。
(需要配合光环,后面详细说明。)

2、光环的配合应用。

每个兵种都有相应的光环属性,即此兵种参战中,并且此兵种场上存活时,己方所有部队增加此兵种携带的光环属性。

普通兵种:坦克增加伤害、普通兵种:坦克增加伤害、火炮减少伤害、火箭减少敌军火箭伤害(如果敌军没有火箭,此光环无效)

特殊兵种:携带光环属性不同。(沙漠虎、启示录II、钢雨战神等为特殊兵种) (小技巧:有一辆相应战车出战,即全队享受光环属性,因为死亡永久损失率为20%,即携带4辆全部死亡,不会永久损失,可以全部修复,携带5辆全部死亡,可修复4辆,永久损失一辆。)

3、兵种相克。

其中注意:坦克打火箭增加伤害,打战车不减少伤害。

克制属性即兵种本身的属性,仅对自身有效。

例如:对战时,我方出手动作单位为火箭,对方被攻击的部队中,对方火炮受到的伤害最高,对方战车和火箭受到伤害其次,对方坦克受到伤害最少

4、排兵布阵技巧(结合以上总述)。

布阵技巧以实例讨论说明

打矿山篇

1)全坦克型

坦克攻击为横向攻击,针对这样的特点,对应布局
我方1.2.3.位置任意,放一组轻坦克(因为轻坦克造价便宜,但是视自己情况而定)。
4.5位置放主攻火箭,6位置可以放光环黑豹坦克。如果自己的攻击力足够,6位置
可以放载重单位,多挖点矿。应对如下:

轻坦克可以放1.2.3位置都可以

黑豹是为了增加火箭的攻击力,如果攻击力足够,6位置可以改为载重大的单位,多拉点矿。

装备的摆放:

防御类装备放在轻坦克位置

攻击类装备放在重火箭位置。

2)4坦克+2战车型

这种处理方式与全坦克相同,需要注意的是战车的加入。
战车,防御、生命都比较低,单点杀伤很强。
所以轻坦克绝对不能放1位置,可以2或3,最安全的放两组2.3位置。考虑到万一MISS,6位置建议加命中光环。
应对如下:

2位置的轻坦克一定要有,阻挡万一MISS的战车攻击,防止战车打到重火箭。
3位置的轻坦如图可以取消,即使MISS,打到的沙漠虎光环,损失很小。
但如果6位置放的载重,建议3位置放轻坦,以免意外损失。
装备位置和全坦克应对方案相同。

3)全火炮型

火炮攻击属性:打一列,闪避光环。
所以应对需要两次火箭消灭对方(火箭打火炮增加25%攻击)
所以当地方出手时,我方第一列需要被打。
在4位置放炮灰一枚,可以是命中光环。
2.3位置主攻,5.6位置放光环或者载重。
应对如下。

如图:
也可以4位置放沙漠虎1辆。
6位置放任何载重。
打此类矿产需要两炮解决,否则会损兵。

4)混合无坦克型

此种矿山初期不建议打,风险很大,对面3种光环,
火炮:加闪避
战车:加暴击
火箭:减少我方火箭伤害。
所以要求我方高命中,高伤害。一手伤害还不能太高,避免把战车打死,火炮没死,我方受损失。

2位置火箭放431个为了将对面战车打残不打死。地方1位置出手打死我方炮灰(4位置1轻坦克)。3位置全力满火火箭,一举消灭敌方。
5.6位置伤害和命中光环。降低失误概率。
(如果打对面的2.5.6位置战车MISS了,我方损失很大,不建议打这种矿山。)

5)其他型。

实力不足的情况下,不建议打其他形式的矿山。有兴趣的可以多多研究,相互交流。

玩家对战篇

1)全光环,1位主力火箭。

这种防守,如果没有先手将,没啥大仇不要打了-_-!!。损失很大。
首先如果对方先来全力一击,够你受的。
一定要打的打法。
①我方有先手将不说了,1位置战车打掉对方重火就简单了。
②没有先手的打法。
如下图:

既然对方先手,要先抗住一下,估计一下过后,光环会死光光了,所以所有光环为防守光环。两个减少对方伤害,一个减少对方命中。5位置的一组轻坦是留给对面的坦克杀手打的。
好装备放到1.4位置吧!
火拼开始!

2)坦克在前火箭在后。

这样的好打了,相当于我方先手啊,
O(∩_∩)O哈哈~

1.2.3位置任意放一个轻坦,给他当炮灰,对面坦克出手,我方炮灰被打死,我方主力火箭出手给敌方重创!!!